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区块链游戏近期在数据方面情况较为复杂。其一,日交易笔数呈增长趋势;其二,每日活跃用户数在下降。此外,行业动态始终处于不断变化之中,并且还遭遇着诸多的挑战以及拥有着不少机遇。
交易与用户数据背离
近期,区块链游戏的日交易笔数增长了 8.0%,从表面来看形势良好。不过,每日活跃用户数(DAU)下降了 8.8%,又回到了 300 万。6 月时,比特币以及整个加密货币市场处于低迷状况,这导致游戏代币价格普遍下滑,这种价格下滑直接反映在了 DAU 数据的下滑上。
这一数据存在矛盾,这种矛盾与不同游戏的表现相关。像 Ronin 网络上的 Pixels 游戏,它属于按 DAU 计算较大的 Web3 游戏之一,其表现导致了此次 DAU 出现意外的降幅。
行业重要动态关注
当下行业针对 Web3 游戏的未来进行了很多讨论,各方都在竭力探寻其能够持续发展的路径。Ronin 宣布即将推出其 Layer 2,这或许会在技术领域给区块链游戏带来变革,也或许会给其带来发展的机会。
另外,在 Pixels 这类游戏以及 Matr1x FIRE 这类游戏中 https://www.cfcy618.com,用户的参与度有了明显的改变。对于诸多属于 Web3 范畴的游戏而言,这些改变所包含的逻辑以及发展的趋向,是值得我们深入地去进行研究并且予以关注的。
核心关注点聚焦
区块链游戏行业处于持续发展变化之中,其核心始终围绕着利用区块链技术构建能够长期维持且极具吸引力的游戏体验。利用区块链的特性,以此来保障玩家的权益,并且提升游戏的公平性等。
如何做到这一点?这是行业内的开发者以及从业者都必须共同去应对的问题。比如在用户生成内容方面投入更多精力,就好像 The Sandbox 团队在过去的一年里特别注重提高了全球范围内用户生成内容的质量与数量。
部分游戏突出表现
Web3 游戏发行商 PlayGround 推出了三款游戏,其中有 Copycat Killer、Panic 以及 Parkour Battle。这样一来,Saakuru Verse 链上的日活跃用户(DAU)出现了大幅增长的状况。6 月 21 日的数值是 1.8 万,到 6 月 30 日提升到了 46.4 万。最后一周的平均 DAU 为 37.9 万。若能持续这种态势,就有希望进入前三。
这次增长让 Saakuru Verse 得到了更高的关注度,并且也给其他区块链平台的发展提供了能参考的范例。游戏的品质很重要,运营推广策略也很重要。
市场游戏数量情况
6 月区块链游戏市场的游戏总数是 3289 款。其中一部分处于活跃状态,数量为 1319 款。有 257 款游戏成功地将超过 1000 名月度链上用户吸引过来。这 257 款游戏占所有游戏的比例为 7.8%。并且,这 257 款游戏在活跃游戏中所占比例为 19.5%。
许多游戏都有其游玩方式,并且不需要进行 Web3 集成。这些游戏的数据大部分是在链下的。当下,针对这部分数据,要做到准确追踪是很困难的。正因为如此,市场整体数据在统计和分析方面存在一定的局限性。
融资与游戏留存表现
6 月,Web3 游戏领域开展了 12 次融资活动。这些活动一共筹集到 4305 万美元的资金。在这 12 次融资当中,有 4 次的融资金额未被公布。这表明资本对该领域依旧有着一定的兴趣。
从游戏留存率角度来讲,6 月份 Pixels 的日活跃用户(DAU)出现了明显的降低。不过,自迁移至 Ronin 平台之后,它的月度留存率呈现出很强劲的态势,能够达到和 Web2 游戏差不多的水平。这表明平台迁移对游戏留存或许会带来积极的作用。
你认为未来的区块链游戏是否能够解决活跃用户数逐渐减少的情况,进而迎来新的发展高峰?欢迎大家发表自己的看法,同时也不要忘记给这篇文章点赞和分享。
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